:quality(75)/2020_3_13_637196942978157539_game-developers-conference-logo-1210x720-f.jpg)
GDC sẽ phát trực tiếp các cuộc hội đàm và sự kiện thay cho chương trình bị hoãn

Mặc dù nhà tổ chức của hội nghị và các nhà phát triển trò chơi hy vọng sự kiện sẽ được tổ chức vào một thời điểm nào đó trong năm nay, nhưng có một thực tế khó khăn là nhiều nhà phát triển và nhà xuất bản đã chuẩn bị xong bài thuyết trình vào giữa tháng ba. Thế nên, GDC đã công bố một giải pháp cho vấn đề đó, tiết lộ rằng sự kiện sẽ phát trực tiếp một số bài thuyết trình mà ban đầu được dự kiến sẽ diễn ra trong chương trình.
Ban tổ chức của GDC đã đưa ra thông tin trên trang web của chương trình rằng sẽ phát trực tuyến các phiên bản được ghi âm của cuộc đàm phán miễn phí cả tuần (chín giờ sáng đến năm giờ chiều) từ ngày 16/3 đến hết ngày 20/3. Trên hết, GDC cũng sẽ phát trực tiếp lễ hội trò chơi indie và giải thưởng dành cho nhà phát triển trò chơi, bắt đầu vào ngày 18/3. Một giờ trước khi các nghi lễ đó bắt đầu, Double Fine và iam8bit sẽ tổ chức một buổi giới thiệu Day of the Devs để giới thiệu một số trò chơi indie sắp tới. Chương trình trực tiếp sẽ diễn ra trên kênh Twitch của GDC.
Nếu không xem trực tiếp được, thì bạn có thể theo dõi VOD của buổi thuyết trình này trên YouTube và thông qua GDC Vault. Hiện tại, GDC vẫn chưa phát hành lịch phát trực tuyến chi tiết, nhưng thông tin cho biết có thể sẽ bắt đầu vào ngày 13/3.
Ngoài các luồng phát trực tiếp của GDC, một số công ty khác cũng tuyên bố rằng họ sẽ phát hành nội dung GDC đã lên kế hoạch trước của mình, bao gồm Microsoft, công bố lịch phát trực tuyến cho các bài thuyết trình Game Stack của mình. Chúng ta sẽ thấy lịch trình phát toàn bộ của GDC vào cuối tuần này.
Nguồn: slashgear
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)
:quality(75)/2015_3_9_201503091429119988_GDC_2015(2).jpg)
:quality(75)/2015_3_4_201503041038204722_SteamMachine_vs_Source_2(1).jpg)
:quality(75)/2020_3_9_637193672802629569_vqxmj2kxrvpz84odrcubwd-650-80-f.jpg)