![[VCTC] Thông tin bản cập nhật 2.2b (Phần 2)](https://cdn2.fptshop.com.vn/unsafe/1920x0/filters:format(webp):quality(75)/2021_5_4_637557363017922488_patch22b_headerimg_04262021.jpg)
[VCTC] Thông tin bản cập nhật 2.2b (Phần 2)
Tiếp theo bài viết trước về thông tin bản cập nhật 2.2b, bài viết này sẽ có các thay đổi về tướng - trang bị - hệ thống của Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến.
THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG TRONG BẢN CẬP NHẬT 2.2B

DARIUS
Darius có thể đè bẹp đối thủ với các chỉ số cơ bản của mình. Chúng tôi sẽ giảm bớt máu để kìm hãm sức mạnh đi đường của Darius.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu cơ bản: 650 Máu → 610 Máu
- Hồi máu cơ bản: 9 → 7

DRAVEN
Giờ đây, khi mà mọi người đều đã thông thạo cách bắt rìu với Draven thì vai trò của vị tướng này lại đang biến tấu theo chiều hướng tiêu cực. Chúng tôi sẽ giảm mức sát thương của hắn để một mặt vẫn khuyến khích lối chơi Draven tập trung chủ yếu vào SMCK, nhưng mặt khác vẫn cho phép đối thủ có thể phản kháng lại trước khi Draven trở nên mạnh ngoài tầm kiểm soát.
(1) Rìu Xoay
- Sát thương: 55/60/65/70 → 45/50/55/60

EVELYNN
Evelynn có thể tung chiêu cuối quá thường xuyên, điều này cho phép cô thoát khỏi các tình huống khó khăn và hành quyết mọi đối thủ mà chẳng cần chờ đợi quá lâu để hồi chiêu. Tăng thời gian hồi chiêu cuối của Evelynn sẽ cho đối thủ nhiều cơ hội đối phó với cô hơn, nhất là ở giai đoạn đầu - giữa trận.
(Chiêu Cuối) Hắc Ám Bùng Nổ
- Hồi chiêu: 100/80/60 giây → 120/95/70 giây
.jpg)
GALIO
Chúng tôi đã hơi quá tay với Galio, và cũng vừa phát hiện ra một lỗi có thể đã làm sai lệch đánh giá của chúng tôi về sức mạnh của vị tướng này. Chúng tôi sẽ tăng lại khả năng chống chịu của Galio, nhưng cũng đảo ngược một số thay đổi mà chúng tôi cảm thấy có thể giúp cho việc sử dụng vị tướng này trở nên thú vị hơn.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu mỗi cấp: 115 → 125
(Nội Tại) Cú Nện Khổng Lồ
- Hồi chiêu: 5/4,5/4 giây → 5/4/3 giây
(1) Đôi Cánh Chiến Trận
- [SỬA LỖI] Sửa lỗi chiêu 1 của Galio gây sát thương khởi điểm 2 lần
- Sát Thương % Máu theo tỷ lệ SMPT: 1,5% → 2%

KATARINA
Katarina đang khá mạnh, đặc biệt là ở trong tay người chơi có kỹ năng cao. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh một vài yếu tố trong bộ kỹ năng của cô mà những người chơi thuần thục đang dễ dàng tận dụng.
(Nội Tại) Tham Lam
- Sát thương: 72 - 240 (theo cấp) → 62 - 230 (theo cấp)
(3) Ám Sát
- Tầm đánh: 6,5 → 6
.jpg)
LEONA
Lẽ ra Leona phải tỏa sáng khi đối đầu với các tướng hỗ trợ tầm xa ở Đường Đôi, nhưng thực tế cô lại đang khá lép vế. Những thay đổi này nhằm mục đích giúp Leona dễ mở giao tranh và hạ gục các tướng "máu giấy" hơn.
Chỉ Số Cơ Bản
- Hồi máu cơ bản: 7,5 → 9
(Nội Tại) Ánh Sáng Mặt Trời
- Sát thương: 25 - 137 → 33 - 145
(3) Thiên Đỉnh Kiếm
- Tầm đánh: 7 → 7,5

TEEMO
Không ai nhìn thấy gì hết nhé...
(3) Chiến Tranh Du Kích
[SỬA LỖI] Thời gian Ngụy Trang mỗi khi tăng cấp kỹ năng giờ đây sẽ hiển thị chính xác là 3/3,5/4/4,5 giây thay vì 3/4/5/6 giây (thay đổi này không ảnh hưởng đến thời gian kỹ năng mà chỉ chỉnh sửa mô tả chi tiết).

ZIGGS
Giai đoạn đầu trận của Ziggs hiện đang quá bùng nổ.
(1) Bom Nảy
Hồi chiêu: 6/5.5/5/4.5s → 7.5/6.5/5.5/4.5s
THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG GÁNH KÈO Ở ĐƯỜNG ĐÔI TRONG BẢN CẬP NHẬT 2.2B
Xu hướng chơi Đường Đôi gần như đã đạt trạng thái ổn định. Chúng tôi sẽ nhân cơ hội này để cường hóa một số tướng gánh kèo ở đường đôi đang kém hiệu quả để giúp họ bắt kịp các tướng khác.

ASHE
So với phiên bản PC của mình, Ashe trong Tốc Chiến có ít mũi tên hơn hẳn, vì vậy chúng tôi sẽ cho phép cô tung Tán Xạ Tiễn thường xuyên hơn.
(Tham khảo thêm hướng dẫn chơi xạ thủ Ashe tại đây)
(2) Tán Xạ Tiễn
Hồi chiêu: 14/11/8/5 giây → 13/10/7/4 giây
.jpg)
TRISTANA
Chúng tôi sẽ tăng cường sát thương bùng nổ của Tristana để cô có nhiều cơ hội tỏa sáng hơn.
(3) Bọc Thuốc Súng
Sát thương kích hoạt cơ bản: 65/80/95/110 → 70/90/110/130
(Chiêu Cuối) Đại Bác Đẩy Lùi
Sát thương cơ bản: 300/400/500 → 350/450/550

VARUS
Varus vẫn cần thêm một chút điều chỉnh để trở nên mạnh hơn trong tay người chơi có kỹ năng cao. Chúng tôi sẽ tăng cường tiềm năng của Varus để những người chơi có thể tận dụng combo Tên / Tên Độc của anh nhận được kết quả xứng đáng hơn.
Chỉ Số Cơ Bản
Năng Lượng Cơ Bản: 345 → 390
(2) Tên Độc
Sát thương theo máu đã mất:
Cấp 1: 6.5% -> 9.75% → 6.5% -> 13%
Cấp 15: 13.5% -> 20.25% → 13.5% -> 27%

VAYNE
Chiêu cuối của Vayne khá mạnh nếu xét trên tổng thể cả trận đấu, tuy nhiên chiêu này lại hơi yếu ở đầu trận. Chúng tôi sẽ khiến Giờ Khắc Cuối Cùng trở thành một lựa chọn hợp lý để hỗ trợ cô trong các cuộc đấu tay đôi khi đi đường.
(Chiêu cuối) Giờ Khắc Cuối Cùng
SMCK Tăng Thêm: 20/30/40 → 30/40/50
Hồi chiêu: 90/75/60 giây → 80/70/60 giây

XAYAH
Thời gian hồi chiêu của Xayah trong Tốc Chiến khá lâu do thiếu các lựa chọn tăng SMCK + Điểm Hồi Kỹ Năng. Thêm nữa, chiêu Triệu Hồi Lông Vũ của Xayah vẫn có thể trở nên hiệu quả hơn với những người chơi có khả năng bẫy đối thủ.
(2) Bộ Cánh Chết Người
Năng Lượng: 60 → 50
Hồi chiêu: 20/18/16/14 giây → 19/17/15/13 giây
(3) Triệu Hồi Lông Vũ
Thời Gian Trói Chân: 1 giây → 1,25 giây
THAY ĐỔI VỀ TRANG BỊ TRONG BẢN CẬP NHẬT 2.2B
LƯ HƯƠNG SÔI SỤC
Tướng phép thuật hỗ trợ hiện đang quá hiệu quả, vì vậy chúng tôi sẽ bình ổn giá vật phẩm của họ lên cùng mức với các tướng khác.
Tổng chi phí: 2600g → 2800g
Chi phí kết hợp: 650g → 850g
VỌNG ÂM HÒA ĐIỆU
Tổng chi phí: 2800g → 2900g
Chi phí kết hợp: 850g → 950g
Sức mạnh phép thuật: 80 → 75
THAY ĐỔI VỀ NGỌC BỔ TRỢ TRONG BẢN CẬP NHẬT 2.2B
CHINH PHỤC
Chúng tôi thấy các tướng cấu máu thường sẽ có thể cộng dồn Ngọc Bổ Trợ Chinh Phục từ trước khi bắt đầu giao tranh. Việc này hiện đang quá dễ dàng, và chúng tôi muốn việc sử dụng Chinh Phục phải là một "khoản đầu tư" lâu dài chứ không phải kiểu cưỡi ngựa xem hoa.
Thời gian cộng dồn: 8 giây → 6 giây
THAY ĐỔI VỀ PHÉP THUẬT TRONG BẢN CẬP NHẬT 2.2B
LÁ CHẮN
Thời gian tác dụng của Lá Chắn khiến hiệu ứng này luôn là lựa chọn đúng đắn bất kể việc bạn phải đối mặt với đối thủ ở đường nào. Chúng tôi muốn Lá Chắn trở thành một trong những đối sách chiến lược để cân nhắc thay vì luôn là lựa chọn an toàn trong mọi trường hợp.
Hồi chiêu: 90 giây → 120 giây
THAY ĐỔI VỀ HỆ THỐNG TRÒ CHƠI TRONG BẢN CẬP NHẬT 2.2B
RỒNG
Rồng Lửa và Rồng Gió hiện đang hơi "hot" hơn so với Rồng Đất và Rồng Nước Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của chúng đôi chút để cân bằng lại. Những điều chỉnh này sẽ khiến chúng vẫn đáng để hạ gục nhưng sẽ ít mang tính quyết định hơn.
RỒNG LỬA
Sát thương cộng thêm: 8% → 6%
RỒNG LỬA NGÀN TUỔI
Sát thương cộng thêm: 12% → 9%
Sát thương cộng thêm cho mỗi điểm cộng dồn: 4% → 3%
RỒNG GIÓ
Tốc độ di chuyển cộng thêm: 7,5% → 6%
RỒNG GIÓ NGÀN TUỔI
Tốc độ di chuyển cộng thêm: 11,25% → 9%
Tốc độ di chuyển cộng thêm cho mỗi điểm cộng dồn: 3,75% → 3%
Nguồn: Riot Games
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)