:quality(75)/epic_games_dua_cong_nghe_ai_cua_darth_vader_vao_tay_nguoi_sang_tao_fortnite_09afd68995.jpg)
Epic Games đưa công nghệ AI của Darth Vader vào tay người sáng tạo Fortnite
Với công cụ Unreal Editor for Fortnite (UEFN), người dùng có thể tự tạo ra các nhân vật điều khiển bằng trí tuệ nhân tạo, có khả năng trò chuyện tự nhiên bằng giọng nói, một tính năng từng được giới thiệu qua hình tượng Darth Vader AI gây sốt vào tháng trước.
Tự tạo nhân vật biết nói như người thật
Thông qua UEFN, các nhà sáng tạo có thể xây dựng NPC (Non-Player Character - nhân vật không phải người chơi) có giọng nói, tính cách riêng, thậm chí tùy chỉnh phong cách phản hồi và chủ đề đối thoại. Điều này biến NPC không còn là những “hình nộm” phản hồi theo kịch bản cứng nhắc mà có thể tương tác hai chiều bằng giọng nói, mang lại cảm giác như đang trò chuyện với một con người thực thụ.
Trong buổi giới thiệu, Epic đã trình diễn một tình huống tương tác hài hước với nhân vật Mr. Buttons - một NPC AI chỉ có một mục tiêu duy nhất là thuyết phục người chơi nhấn vào một nút đỏ to đùng giữa phòng, bất chấp mọi cảnh báo đi kèm. Sự hài hước nhưng đầy tính thuyết phục của nhân vật cho thấy tiềm năng rất lớn của công nghệ này trong việc tạo ra những kịch bản tương tác sống động, linh hoạt và mang tính cá nhân cao.

Trước đó, Epic đã thử nghiệm công nghệ NPC AI bằng cách đưa nhân vật Darth Vader vào Fortnite, sử dụng mô hình trí tuệ nhân tạo để mô phỏng giọng nói của James Earl Jones - huyền thoại đã lồng tiếng cho nhân vật này trong loạt phim Star Wars. Sản phẩm được gia đình cố nghệ sĩ phê duyệt, cho thấy Epic đang rất nghiêm túc trong việc xử lý yếu tố bản quyền và hình ảnh thương hiệu.
Tuy nhiên, trải nghiệm thực tế lại cho thấy không phải lúc nào AI cũng hoạt động đúng như kỳ vọng. Người chơi nhanh chóng phát hiện ra cách khiến Darth Vader nói những câu tục tĩu, buộc Epic phải phát hành một bản sửa lỗi khẩn cấp. Tình huống này làm nổi bật thách thức trong việc kiểm soát AI ngôn ngữ khi áp dụng vào trò chơi quy mô lớn, nhất là với các nhân vật biểu tượng văn hóa đại chúng.
Không dừng lại ở việc tạo NPC thông minh, Epic còn giới thiệu Epic Developer Assistant, một trợ lý lập trình dạng chatbot, giúp người dùng viết mã bằng ngôn ngữ Verse trong UEFN. Tính năng này hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm beta nhưng đã cho thấy khả năng hỗ trợ đáng kể đối với các nhà phát triển độc lập, đặc biệt là những người mới làm quen với hệ sinh thái Fortnite.
Song song đó, Epic cũng công bố kế hoạch mở quyền truy cập nội dung từ nhiều thương hiệu lớn, mang lại kho tài nguyên phong phú hơn cho cộng đồng sáng tạo. Từ ngày 27/6, người dùng có thể đưa các yếu tố của Squid Game vào trò chơi, trùng với thời điểm phát hành mùa cuối của loạt phim. Ngày 17/6 tới, trải nghiệm LEGO sẽ chính thức được kích hoạt, cho phép người dùng xây dựng thế giới bằng từng viên gạch ảo. Epic cũng hé lộ rằng Avatar: The Last Airbender sẽ gia nhập UEFN trong năm 2026, trong khi nội dung Star Wars sẽ được triển khai trong tương lai gần.
Với loạt công cụ AI và kho nội dung đang mở rộng không ngừng, Epic đang từng bước biến Fortnite thành một hệ sinh thái sáng tạo toàn diện, nơi bất kỳ ai cũng có thể trở thành nhà phát triển, nhà biên kịch hay nhà thiết kế trò chơi. Khả năng tạo NPC tương tác bằng giọng nói là một bước tiến lớn, giúp người dùng không chỉ chơi game mà còn sống trong chính thế giới do họ tự tay tạo ra. Và dù còn nhiều thách thức phía trước, đây có thể là cột mốc mở ra kỷ nguyên mới cho sự kết hợp giữa game, AI và sáng tạo cộng đồng.
Nguồn: The Verge
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)