:quality(75)/microsoft_do_loi_cho_apple_vi_cham_tre_ra_mat_cua_hang_xbox_mobile_31883425b6.jpg)
Microsoft đổ lỗi cho Apple vì chậm trễ ra mắt cửa hàng Xbox Mobile
Trong tài liệu này, Microsoft khẳng định rằng chính sách hạn chế của Apple đối với các phương thức thanh toán ngoài App Store là nguyên nhân chính khiến họ chưa thể triển khai Xbox Store trên nền tảng di động như dự kiến.
Lời hứa tháng 7 vẫn chưa thành hiện thực
Theo Microsoft, họ muốn mở một cửa hàng Xbox riêng trên nền web, nơi người dùng có thể mua vật phẩm trong trò chơi thông qua các liên kết bên ngoài ứng dụng. Tuy nhiên, các quy định chống điều hướng do Apple áp dụng đã ngăn cản kế hoạch này. Cụ thể, Apple hiện không cho phép các ứng dụng thông báo rằng người dùng có thể lựa chọn phương thức thanh toán bên ngoài hệ sinh thái App Store, trừ khi có sự can thiệp từ phán quyết pháp lý. Dù tòa án đã từng ra phán quyết cho phép điều này trong vụ kiện giữa Epic và Apple, Apple hiện đang kháng cáo và yêu cầu tạm hoãn thực thi, đẩy kế hoạch của Microsoft vào trạng thái bất định.

Trong văn bản gửi tòa, Microsoft bày tỏ quan ngại rằng nếu họ vội vàng khởi chạy Xbox Store khi tình hình pháp lý vẫn chưa rõ ràng, họ có thể sẽ phải đóng cửa dịch vụ chỉ sau một thời gian ngắn nếu Apple giành chiến thắng trong kháng cáo. Microsoft cho biết họ không muốn đưa người dùng và hệ sinh thái của mình vào một tình huống thiếu ổn định, nơi mọi công sức đầu tư có thể đổ bể chỉ vì một quyết định thay đổi chính sách từ Apple. Họ nhấn mạnh rằng Apple hoàn toàn có thể tái áp dụng các quy định cũ nếu được phép, và đó là lý do vì sao tòa án cần giữ nguyên hiệu lực phán quyết trong thời gian chờ xử lý kháng cáo.
Không chỉ dừng lại ở vấn đề cửa hàng, ứng dụng Xbox trên iOS hiện cũng đang bị giới hạn nghiêm trọng. Người dùng không thể vừa mua game vừa chơi trực tuyến trong cùng một ứng dụng, mà buộc phải thực hiện thao tác thủ công thông qua trình duyệt. Trái lại, trên hệ điều hành Android, ứng dụng Xbox đã cho phép trải nghiệm trọn vẹn từ tháng 10 năm 2024, bao gồm cả việc mua game và chơi trực tuyến chỉ trong một nền tảng duy nhất.
Những khó khăn mà Microsoft đang đối mặt phản ánh rõ ràng sự bất cập trong cách Apple kiểm soát hệ sinh thái App Store. Không chỉ Microsoft hay Epic Games, mà nhiều nhà phát triển khác cũng đang cảm thấy bị bóp nghẹt trong nỗ lực xây dựng một không gian số mở hơn, nơi người dùng có thể tiếp cận nội dung và dịch vụ với quyền lựa chọn đa dạng. Khi các mô hình phân phối game và ứng dụng đang nhanh chóng thay đổi, câu hỏi lớn đặt ra là liệu các nền tảng di động hiện nay có còn đủ linh hoạt để đáp ứng một thị trường sáng tạo đang ngày càng đòi hỏi tự do và minh bạch.
Nguồn: The Verge
:quality(75)/estore-v2/img/fptshop-logo.png)